0.19.4アップデートはマイナーアップデートです。
熟練度一部熟練度がアイテム能力やレベルと重なって後半に高すぎる効率を持つことが多かったので調整します。
- 製作熟練度 熟練レベル当のアイテムボーナス 0.8% → 0.7%
- 体力熟練度 熟練レベル当の最大体力増加 1.6% —> 1.3%
- 防御熟練度 熟練レベル当の基本攻撃ダメージ減少 1.5% → 1.3%
- 瞑想熟練度 熟練レベル当の最大スタミナ増加 3% → 2%
キャラクター前回のアップデートからキャラクター別、武器別のLP変化を集計しています。
例えば、上位圏でのソロヘジン(弓)は勝率が 9.2%で、平均より 2.9%低いですが、平均キル数が1.85キルで平均より0.3高いです。このように勝率とキルなど重要数値が一致しない場合は、平均LP獲得がもう一つの指標になれると思います。ヘジン(弓)の場合、平均LP獲得は平均値でした。
新しい指標と改善された集計方法に対する信頼性を検証した後、より沢山の指標を公開する予定です。
アドリアナ
- レベル毎の攻撃力 2 → 2.4
- レベル毎の防御力 1.4 → 1.7
- デュオモードで与えるダメージ量 100% → 95%
- スクアッドモードで与えるダメージ量 90% → 86%
ジャッキー
- 双剣-ジャッキー基本攻撃速度毎秒0.58 → 0.59回
キアラ
- レベル毎の体力再生 0.04 → 0.02
- 暴走(R) 毎秒範囲ダメージ 25/35/45 → 20/27/34
フィオラ
- フィオラ-レイピア基本攻撃速度 毎秒0.825 → 0.835回
ハート
- デュオモードで与えるダメージ量 97% → 100%
- スクアッドモードで与えるダメージ量 94% → 97%
ダイリン
- 酒飲み(W)後基本攻撃強化効果が基本攻撃後にも消えないバグ修正
- 体力 580 → 550
- 酔虎撃破山(R)
- クールダウン 110/90/70秒 —> 185/150/115秒
- 命中時酔虎撃破山のクールダウンが40% 減少します。
- 飛んでいく間は阻止不可状態になります。
- 飛ぶ速度 20m/s → 16m/s
彰一
- 基本体力 500 → 550
- レベル毎の防御力 1.9 → 2.2
- 表裏(Q)
- スタミナ消費: 50/60/70/80/90 → 50/55/60/65/70
武器
狙撃銃
突撃小銃
- AK-12 攻撃力 90 → 94
- XCR 攻撃力 55 → 60
拳銃
レイピア
- 正義の剣、ミスティルテイン クールダウン 減少 15% → 12%
- デュランダルmk2 攻撃力 45 → 48
トンファー
- 熟練レベル当の スキル増幅 2.8% → 3%
- 戦術トンファー 吸血 20% → 25%
短剣
- 超振動ナイフ 攻撃力 42 → 46
- カルンウェナン 攻撃力 17 → 22
ハンマー
- 狼牙棒 スキル増幅 35 → 31
- 魔法ステッキ 攻撃力 60 → 70
弓
- 熟練レベル当の 攻撃速度 2% → 2.2%
- 黄金比率の弓 攻撃力 64 → 68
弩
- バリスタ
- 移動速度 -0.1 → -0.05
- 攻撃速度 -10% → -5%
投擲
- ダビデのスリング 攻撃力 60 → 70
- アンティオキアの手榴弾 攻撃力 80 → 85
暗器
- フレシェット弾 攻撃力 80 → 85
- 狂気王のカード 攻撃力 45 → 49
- 風魔手裏剣 攻撃力 40 → 44
グローブ
- 聖なる拳 攻撃力 35 → 38
- B・ガントレット 攻撃力 42 → 45
バット
防具
- 龍の道服 攻撃力 15 → 11
- アマゾネスアーマー 防御力 38 → 28
- オートアームズ 防御力 40 → 35
- 軍扇 スキル増幅 16 → 14
- 白羽扇 スキル増幅 18 → 16
- 運命の花 致命打確率 13% → 15%
- 赤い靴 移動速度 0.35 → 0.4
バグフィックス
- ルートを修正しないで保存を選択する場合共有状態が解除されるバグを修正
- 一部の狩りミッション難易度下向調整
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